Ensemble de 4 pins Stranger Things Saison 2

20.50€

Un skateboard, l'arcade Palace, le logo Mad Max et Mind Flayer sont inclus dans le set de pins de la Saison 2. Construit en émail, ces pins sont réputés pour leur extérieur brillant et lustré.

Une aura étrange imprègne la broche en émail, qui présente des répliques finement rendues de chaque personnage et symbole en couleurs vives. Affichez votre admiration pour le Stranger Things en fixant ce pendentif à votre sac à dos, veste ou cordon.

Plus d'informations

Licence officielle Stranger Things Netflix

  • Composition : 100 % Alliage de Zinc
  • Taille du produit :
    • Skateboard : 3cm
    • Palace Arcade : 3cm
    • Mad Max : 2cm
    • Mind Flayer : 3 cm

Notre ensemble de Pin's de la saison 2 présente des références reconnaissables de Stranger Things. Cette histoire reprend un an après les événements de la saison 1, alors que la ville de Hawkins, Indiana, tente de revenir à la normale. Cependant, Will Byers continue d'avoir des visions terrifiantes de l'Upside Down. Cette fois, quelque chose d'encore plus sombre et puissant rôde : une force énorme et ombrageuse à quatre pattes connue sous le nom de Mind Flayer. Pendant ce temps, le groupe d'amis principal—Mike, Dustin, Lucas et Will—commence à remarquer à nouveau des choses étranges, juste au moment où une nouvelle fille nommée Max Mayfield arrive en ville.

Max secoue rapidement les choses. Elle est dure, indépendante et devient partie intégrante du groupe, bien que ce ne soit pas sans tension, surtout de la part de Mike qui pleure encore la perte d'Elfe. Max attire d'abord l'attention des garçons au Palace Arcade, où elle bat le score élevé de Dustin, gagnant le surnom de "Mad Max". Son arrivée apporte une dynamique nouvelle et finit par aider l'équipe à faire face à leur prochain grand défi.

La menace surnaturelle s'intensifie lorsque Dustin découvre accidentellement et élève une petite créature du Monde à l'envers, qu'il nomme Dart. Mais Dart est plus dangereux qu'il ne le réalise : c'est un jeune Demodog, une nouvelle forme de monstre liée à l'armée du Mind Flayer. Alors que le Mind Flayer gagne en puissance, il commence à contrôler Will, l'utilisant comme espion et comme passerelle vers le monde réel.

Onze, qui s'est secrètement cachée avec Jim Hopper, se lance dans son voyage pour comprendre son passé et ses pouvoirs. Elle finit par revenir à temps pour aider le groupe à fermer la porte vers le Monde à l'envers, coupant ainsi l'influence du Mind Flayer... pour l'instant.

Stranger Things Saison 2 se termine sur une note d'espoir avec les enfants assistant au bal de la neige, mais un dernier plan du Mind Flayer planant au-dessus de Hawkins nous rappelle que l'Upside Down n'en a pas encore fini. Avec l'ajout de Max, le cadre nostalgique de Palace Arcade et la montée terrifiante du Mind Flayer, la saison deux élargit le monde de Stranger Things.

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